大家好,楼房建筑施工动画相信很多的网友都不是很明白,包括【建筑】楼层浇筑也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于楼房建筑施工动画和【建筑】楼层浇筑的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
建筑表现就是建筑设计的成果表达,历来都是建筑学及相关领域课题研究实践的重要内容之一。在行业中,建筑表现划分两种,一种是静态建筑表现;一种是动态建筑表现。
静态建筑表现:就是人们常说的效果图,在建筑、装饰施工之前,通过施工图纸,把施工后的实际效果用真实和直观的视图表现出来,让大家能够一目了然地看到施工后的实际效果。如概述图,出自石尧的效果图作品。
动态建筑表现:就是人们常说的建筑动画,建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。
3dmax房子建模教程如下:
1、打开3dmax,选择自定义的单位设定。
2、单位设置为毫米。
3、画一个长方体,定义它的长宽高。
4、画一个长方体,定义它的长宽高。
5、选择相机,用相机测一下,输入参数。
6、按c把墙体渲染出来。
7、选定墙体,右键进行设置。
8、设置窗户。
9、在体素级别里面选定全部。
10、我们要切割一个圆方形,多边形级别下单击这个按钮。
11、对切割出来的图进行拉伸参数设置。
12、再次进行渲染。
13、对其进行分离。
14、在左边的墙上给它加两个挂钩。
15、同样的方法切割出两个挂钩的位置。
16、选择挂钩,把它拉伸点出来。
17、把倒角设计出来。
18、选择拉伸。
19、再渲染一下就出来了,所有的东西都是这样设计。
拓展知识:
1、3DStudioMax,简称为3DsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
2、效果图主要表现的是业主与设计师的设计理念,只有熟悉设计和装饰常识,才能使表现的效果更符合常理,也避免施工的反复修整。
3、学生结合色彩知识,运用AutoCAD、3DsMAX、VRay、Photoshop等软件,并结合装饰材料等知识,绘出合理、美观、实用的完美效果图。
大面积的楼层现浇板施工过程中,往往会因为施工技术和劳动力组织上的原因,或者是分段考虑流水施工,不能连续地将每层楼上的现浇板整体浇筑完成,当间歇时间预计超过规定的时间时,应预先选定适当的部位设置施工缝。
砖混结构的住宅楼、办公楼等楼房的楼层现浇板大多数是双向板,而施工缝的留置位置从调查情况来看,在设计的施工图纸中,大多数图纸并没有单独注明现浇板施工缝的设计要求。现浇板施工缝沿着横向设置在现浇板跨中1/3范围内,虽然留置在结构受剪力较小处,但是很难保证结构计算时的力学假定(即不能完全保证楼板的整体性),由于混凝土楼板的收缩或者在长期荷载作用下,往往会在这种施工缝处产生裂缝,甚至会出现贯通缝,将地板砖拉裂,既影响美观,又会渗水,引起钢筋锈蚀。重者影响结构安全,影响楼房使用寿命。
这种现浇楼板产生裂缝的主要原因,是因为砖混结构楼房的砖墙刚度太大,限制着现浇板混凝土的自由收缩,(实质上是因为混凝土的线膨胀系数与砖砌体的线膨胀系数相差太大引起的)。当收缩达到一定程度时,首先在现浇板的施工缝处产生裂缝,因为这个截面上新旧混凝土粘结力差,结合不牢固。这种非自由收缩不象框架结构楼房楼层现浇板那样自由,因为框架柱相对于砖墙来说柔性较大,刚度较小。由同一种材料(钢筋混凝土)的柱、梁、板构成的框架结构。楼房整体基本上是各向同性的。因此,框架结构基本楼房现浇板的施工缝即使留设在跨中1/3范围内,只要按规范规定处理。一般情况不会出现裂缝。
不太懂你问的意思,不过散水施工是有标准图集的,你可以查图集来获得施工方法。例如03J930-1这类的构造图集中就有这方面的施工方法,具体的你可以看你图纸中的说明。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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