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灯光设计师市场平均多少钱(灯光设计证书含金量)

时间:2023-09-15 作者:彩涵


灯光设计证书含金量

含金量非常高

三级注册照明设计师含金量非常高,照明设计师职业资格共分三级:助理照明设计师(国家职业资格三级)、中级照明设计师(国家职业资格二级)、高级照明设计师。每一级别都有相对应的申请条件,认证合格者,将颁发相应级别的《照明设计师职业资格证书》。经职业技能鉴定、认证考试合格者,颁发加盖全国职业资格认证中心(JYPC)职业技能鉴定专用章钢印的《注册职业资格证书》。权威证书,政府认可,电子注册,网上查询,全国通用,就业有效。

灯光师职业资格证

1.舞台灯光师要考什么证书,有什么级别要求

舞台灯光师一共分五级:初级,中级,高级,技师,高级技师。

国家对舞台灯光师培训标准很高的。学的话最好找专业教灯光师的学校比较,最好能直接考证。

2.我要去考灯光师证书

正规的南宁的音响师、灯光师证应该由区人事厅颁发,其他的都为行业协会或一些学校的证书。据我所知,广西艺术学校有舞台灯光的课程。

3.照明设计师资格证如何报名考试

考核方法

认定对象

从事照明设计、规划、咨询与管理等相关业务工作,且2007年底以前具备高级专业技术职称的人员。

申报条件

本办法下发之日前,长期从事照明设计、规划与咨询管理等工作,职业道德行为良好,身体健康,年龄在70周岁(含)以下,并符合下列条件之一的人员。

(一)中国科学院院士或中国工程院院士。

(二)全国工程设计大师。

(三)累计从事照明设计、规划与咨询管理等工作满15年,并受聘担任照明设计师职业资格国家标准、考试大纲编写的专家。

(四)具备下列条件之一并参加专业测试,成绩合格的人员。

1、1992年12月31日前,取得大学本科及以上学历或学位,累计从事照明设计、规划与咨询管理等工作满15年,并获得全国优秀工程设计项目金、银奖或有关照明专业国家级科技进步奖、中照照明奖一等奖以上的项目主要技术负责人。

2、1987年12月31日前,取得大学本科及以上学历或学位,累计从事照明专业教学科研工作满20年,并获得省部级(含中照照明奖)二等奖以上有关照明专业科研奖项的主要技术负责人。

3、累计从事照明设计、规划与咨询管理等工作满15年,并参加国家通用及专用照明标准的主要编写人员。

认定组织

由劳动和社会保障部(现人力资源和社会保障部)职业技能鉴定中心委托中国照明学会组成"高级照明设计师资格考核认定工作领导小组"(以下简称认定领导小组),负责全国高级照明设计师资格考核认定工作。认定领导小组下设办公室,负责日常工作。

考核认定程序

(一)符合上述条件的人员,可向中国照明学会认定领导小组办公室申报。并附下列材料(一式二份):

1、《高级照明设计师资格考核认定申请表》。

2、获奖证书、学历证明、高级专业技术职称证书复印件(培训时将核对原件)。

3、单位出具的技术资历、业务工作业绩和职业道德证明文件。

(二)认定领导小组办公室对申报人员进行资格初审。

(三)对通过初审的申报人员进行相关培训。经专业测试合格后,报认定领导小组评议、审核。

(四)认定领导小组召开会议,对申请考核认定资格的人员进行评议、审核,审定合格的人员名单报人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心办理批准手续。

认定要求

(一)高级照明设计师资格考核认定领导小组应严格按本办法确定的范围和程序要求进行评议、审核,并对认定人员进行总量控制。

(二)各有关单位及人员要切实履行职责,加强对认定工作的领导,严格认定程序,确保认定工作的质量,对申请认定中弄虚作假的个人,一经查实,即行取消该个人的申报资格;已认定高级照明设计师资格的则取消其认定资格。

(3)灯光师职业资格证扩展阅读

考试科目

根据《照明设计师国家职业资格标准》(2007),照明设计师考试科目分为理论知识考试和专业能力考核。理论知识考试采用闭卷笔试方式,专业能力考核采用闭卷或上机考试方式。理论知识考试和专业能力考核均实行百分制,成绩皆达60分及以上者为合格。照明设计师、高级照明设计师还须进行综合评审。

其中各等级理论知识考试时间不少于90分钟;专业能力考核时间:照明设计员和助理照明设计师不少于120分钟、其他等级不少于90分钟。综合评审时间不少于30分钟。

参考资料来源:网络-照明设计师

4.灯光师资格证怎么考

舞台灯光师资证需要通过省级演出行业协会负责组织考核评定获。

根据舞美灯光工程及舞台灯光工程的要求,以及对灯光设备的熟悉与运用、灯光与艺术效果、设计安装、调试检测、生产设计、成本控制、安全措施等方面。

分别分为高级舞台灯光师、舞台灯光师、助理舞台灯光师三级资质,由省级演出行业协会负责组织考核评定,中国演出家协会审核通过后颁发相关资质证书。

(4)灯光师职业资格证扩展阅读:

高级舞台灯光师要求

1、有10年以上从业经历,具备丰富的经验和较高的艺术创作水准及设计能力,能承接大型灯光工程,并会对大型灯光工程的系统配置进行设计、安装、调试、检测,或熟练掌握舞台灯光产品的设计、生产、调试、检测。

2、在本专业工作中成绩突出,取得下列成绩之一的:

(1)获得国家级或有关部委颁发舞美设计奖;

(2)参与国家级照明工程设计(主创人员),其创作的作品或项目在社会上获得较大影响;

(3)获得省级以上***的高级专业技术职称。

3、在现专业技术岗位期间(近三年)内,在省级以上专业刊物或行业刊物发表本专业相关论著不少于2篇。

具备上述条件的人员可申报高级舞台灯光师资质评定。取得舞台灯光师资格或具有由省级以上演出行业协会认定的同等专业资质后,连续从业3年以上,经考核可申报高级舞台灯光师资质评定。

5.照明设计师职业资格取消了为什么中国照明网又有

照明设计师职业资格共分三级:助理照明设计师(国家职业资格三级)、中级照明设计师(国家职业资格二级)、高级照明设计师。每一级别都有相对应的申请条件,认证合格者,将颁发相应级别的《照明设计师职业资格证书》。职业等级助理照明设计师、中级照明设计师、高级照明设计师。申报条件(具备下列条件之一)一、助理照明设计师:照明设计师[1]1、本科以上或同等学力学生;2、大专以上或同等学力应届毕业生并有相关实践经验者;二、照明设计师:1、已通过助理照明设计师资格认证者;2、研究生以上或同等学力应届毕业生;3、本科以上或同等学力并从事相关工作一年以上者;4、大专以上或同等学力并从事相关工作两年以上者。三、高级照明设计师:1、已通过照明设计师资格认证者;2、研究生以上或同等学力并从事相关工作一年以上者;3、本科以上或同等学力并从事相关工作两年以上者;4、大专以上或同等学力并从事相关工作三年以上者。发证机构经职业技能鉴定、认证考试合格者,颁发加盖全国职业资格认证中心(JYPC)职业技能鉴定专用章钢印的《注册...

感觉这样的提问没有什么意义

建议看看书,查查资料

6.有没有人知道照明设计师证件怎么自学怎么报考感谢

根据《照明设计师国家职业资格标准》(),照明设计师职业水平考试申报条件如下:

一、照明设计员(具备以下条件之一者):

1.经照明设计员正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书;

2.取得教育及劳动保障行政部门审核认定的、以照明设计员技能为培养目标的中等以上职业院校本专业毕业证书,并连续从事本职业工作1年以上。

二、助理照明设计师(具备以下条件之一者):

1.取得照明设计员职业资格证书后,连续从事本职业工作2年以上,并经助理照明设计师正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书;

2.连续从业5年以上,经助理照明设计师正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书;

3.取得高等院校大专以上(或同等学历)相关专业毕业证书,连续从事本职业工作1年以上,经助理照明设计师正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书;取得高等院校大专以上(或同等学历)本专业毕业证书,并连续从事本职业工作1年以上。

三、照明设计师(具备以下条件之一者):

1.取得助理照明设计师职业资格证书后,连续从事本职业工作3年以上,经照明设计师正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书;

2.取得本职业中级职业资格证书后,连续从事本职业工作7年以上;

3.取得高等院校大专(或同等学历)相关专业毕业证书;连续从事本职业工作7年以上,经照明设计师正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书;取得高等院校大专以上(或同等学历)本专业毕业证书,并连续从事本职业工作5年以上;

4.取得高等院校本科(或同等学历)相关专业毕业证书;连续从事本职业工作5年以上,经照明设计师正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书;取得高等院校本科(或同等学历)本专业毕业证书,并连续从事本职业工作3年以上;

5.取得高等院校硕士以上(或同等学历)相关专业学位证书;连续从事本职业工作1年以上,经照明设计师正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书;取得高等院校硕士以上(或同等学历)本研究方向专业学位证书,并连续从事本职业工作2年以上。

四、高级照明设计师(具备以下条件之一者):

1.取得照明设计师职业资格证书后,连续从事本职业工作3年以上,经高级照明设计师正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书;

2.连续从业15年以上,经高级照明设计师正规培训达到规定标准学时数,并取得结业证书。

照明设计师考试报名条件每年基本不变。

报名时间

照明设计师作为新职业不开展全国统一鉴定,一般由各地照明设计师职业技能鉴定站根据实际情况安排培训和鉴定报名时间。

各地照明设计师考试报名时间敬请关注圣才学习网照明设计师考试频道考试动态相关栏目。

考试时间

照明设计师国家职业资格考试时间由各地照明设计师职业技能鉴定站根据当地实际情况安排,各地考试时间不同。

照明设计师职业资格考试时间陆续公布,请关注圣才学习网照明设计师考试频道考试动态栏目。

考试科目

根据《照明设计师国家职业资格标准》(2007),照明设计师考试科目分为理论知识考试和专业能力考核。理论知识考试采用闭卷笔试方式,专业能力考核采用闭卷或上机考试方式。理论知识考试和专业能力考核均实行百分制,成绩皆达60分及以上者为合格。照明设计师、高级照明设计师还须进行综合评审。

其中各等级理论知识考试时间不少于90分钟;专业能力考核时间:照明设计员和助理照明设计师不少于120分钟、其他等级不少于90分钟。综合评审时间不少于30分钟。

7.舞台灯光师资格证在哪里考

舞台灯光师资证需要通过省级演出行业协会负责组织考核评定获取。

根据舞美灯光工程及舞台灯光工程的要求,以及对灯光设备的熟悉与运用、灯光与艺术效果、设计安装、调试检测、生产设计、成本控制、安全措施等方面,分为高级舞台灯光师、舞台灯光师、助理舞台灯光师三级资质,由省级演出行业协会负责组织考核评定,中国演出家协会审核通过后颁发相关资质证书。

高级舞台灯光师

1、有10年以上从业经历,具备丰富的经验和较高的艺术创作水准及设计能力,能承接大型灯光工程,并会对大型灯光工程的系统配置进行设计、安装、调试、检测,或熟练掌握舞台灯光产品的设计、生产、调试、检测。

2、在本专业工作中成绩突出,取得下列成绩之一的:

(1)获得国家级或有关部委颁发舞美设计奖;

(2)参与国家级照明工程设计(主创人员),其创作的作品或项目在社会上获得较大影响;

(3)获得省级以上***的高级专业技术职称。

3、在现专业技术岗位期间(近三年)内,在省级以上专业刊物或行业刊物发表本专业相关论著不少于2篇。

具备上述条件的人员可申报高级舞台灯光师资质评定。取得舞台灯光师资格或具有由省级以上演出行业协会认定的同等专业资质后,连续从业3年以上,经考核可申报高级舞台灯光师资质评定。

舞台灯光师

1、具备6年以上从业经验或大专院校相关专业毕业3年以上,有一定的艺术创作能力,能承接一般剧场的演出灯光工程,完成演出中的灯光效果监督,并会对中小型灯光工程的系统配置进行设计、安装、调试、检测,或掌握舞台灯光产品的设计、生产、调试、检测。

2、在本专业工作中成绩突出,参与过舞台灯光工程(主创人员)。

3、能按灯光设计的要求,完成复杂剧目灯光效果的二次体现工作。

4、能完成各类灯具(电脑灯、激光表演器等高级数控灯具)的艺术效果设计和编程工作,具备一定的绘画技巧。

5、了解舞台机械、舞台音响、建筑声学的有关知识。

6、了解舞台美术知识以及相关行业标准(《剧场建筑设计规范》及灯具、控制设备等有关标准)。

7、通过省级演出行业协会组织的专业考核。

8、在现专业技术岗位期间(近三年)内,在省级以上专业刊物或行业刊物发表本专业相关论著不少于1篇。

9、取得助理舞台灯光师资格或具有由省级以上演出行业协会认定的同等专业资质后,连续从业3年以上,经考核可申报舞台灯光师资质评定。

助理舞台灯光师

1、掌握灯光工程的基本知识,能承接小型演出的灯光工程,会对灯光设备进行配置。

2、从事本专业工作3年以上或大专院校相关专业毕业1年以上。

3、能根据剧目的节奏完成各种演出的灯光操作。

4、能按照灯位图组织装台工作。

5、能按灯光设计的意图体现一般剧目的整体灯光效果,会对简单演出进行灯光设计。

6、能完成各类灯具(电脑灯、激光表演器等高级数控灯具)的基本操作。

7、了解光学与电工学基本知识,以及《剧场建筑设计规范》中的有关规定。

?8、通过省级演出行业协会组织的专业考核。

参考链接:舞台灯光师_网络

?//ke./view/1722076

8.杭州哪里有灯光师的职业资格鉴定

杭州文化局!

9.哪里可以考灯光师证书

在石家庄闻达考的,可以看看,希望能帮到你。

3dmax游戏场景建模师工资是多少

近几年游戏市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。

一般3dmax游戏场景模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。

工资还是很不错的。你可以考虑从事一下这个工作,没有技术的话,可以去中关村汇众学

游戏模型师工资收入多少

一次世代游戏建模好学吗?哼哼,其实不就是想偷懒嘛。

次世代游戏建模如果想要学好,肯定要付出努力,用心的研究学习,我不明白什么叫好学,什么叫不好学。1+1=2好学,但是这又有什么意义呢,游戏建模是一个非常有前景的行业,但是需要我们努力的吸收里面的知识点,如果你们仅仅是三天打鱼两天晒网的学习,那么游戏建模是很难的,如果大家真正的用心学习,那么游戏建模是很简单的。不要把心态放在好学或者不好学上,遇到困难和问题去解决就是了,如果因为难,而放弃,那么做什么事情都成不了,因为做什么事情都不容易,容易是留给废物的,困难里面蕴育着机

二学习游戏建模怎么才能少走弯路?简单,找个领路人,悄悄跟着他。

学习游戏建模怎么才能在最短的时间内,实现最快的进步,同时可以少走弯路呢?我的答案是跟着牛掰的人物混,其实这个问题很复杂,每个人都有不同的答案。也许你今天对游戏建模感兴趣,想要接触一下,网上看了一些视频,自己跟着做了一做。明天再看一看那个视频做一做,到头来过了把瘾,似乎是学到了一项可以拿得出手的技能,其实我却不认为。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。造成这种现象的原因是什么呢?就是因为在网上找的各种乱七八糟的视频教程散乱差,没怎么全方位系统化的学习,造成的基础不扎实,理解不透彻,费了半天牛劲,结果啥用也没有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定规范性也没有。

为了解决大家这个问题,大家可以去我学习次世代游戏建模的地方学习,那个地方每天晚上都有免费直播课,不需要大家什么经济支出,有时间晚上过来听就可以了,还可以跟里面的老师要相关的软件和视频教程,如果大家想学习次世代游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:296,在中间的是:676,位于尾部的数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。大家一定要把基本功练扎实,我们就能赢得99%的事情。浮躁解决不了问题,只会创造更大的问题。

三学次世代游戏建模有前途吗?工资怎么样?未来,一种让人充满想象的东西。

首先在这里我斩钉截铁的告诉大家,次世代游戏建模是很有前途的,因为是新兴的行业,做游戏相关的产品的,在我们国家游戏产业有多火爆,老年人不知道,年轻人可都是门清,闭着眼就能想到的,这个行业目前对人才的需求是非常的大的,我们国家现在有很多从事次世代游戏建模的工作者,但是真正谈的上是人才的却很少,去年我们在北京开会的时候和很多这个行业的老板,他们就抱怨说,现在公司里人不少,但是真正能玩转游戏建模的有用之人却很少,更多的是一些后期保障和行政部门,公司在社会上花很高的薪水去招这方面的人才,奈何真正的人才数量有限,你开的高,别的公司开的更高,所以真正的人才是很抢手的,那些废柴白给他们都不愿意要。

至于做这个行业的工资,如果你刚刚开始做这个行业,或者刚刚开始工作,能力有限,几乎没做什么大项目,就想让公司给你高工资是不可能的,刚开始我们也不是为了钱,更多的是为了积累能力,一般能力杠杆的,随便找一家公司,都不会低于1万的,很多实力强的,年薪百万也不是问题,所以不要把心思放在这个行业有没有前途上,前途有,就在那摆着,把心思放到怎么提高自己的能力上吧,能力才是话语权,学习才是发展的硬道理。

四次世代游戏建模师饱和了嘛?只有饱和的废材,没有饱和的人才。

我上边已经说过了,这个行业很火爆,很需要人才,奈何这个行业废材太多,人才太少,因为刚刚兴起的行业,从人才的角度来说,距离饱和还差的很远,从废材的角度来说,废材已经饱和了,希望大家要么不学,学就学成人才,不要学成废材。

五次世代游戏建模需要用到的软件有哪些?冲啊,哎呀,忘了带武器了,撤,撤。

(1)Maya软件:

即AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

maya游戏模型制作是指maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作,maya游戏角色模型制作对美术基础的要求要比maya游戏场景模型制作对美术基础的要求高。

maya游戏角色建模是指maya游戏角色建模师根据游戏原画师给的稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。由于其对美术基础的要求较高,因此maya游戏角色建模师需要非常了解人体组织结构骨骼构建,需要了解各种游戏人物的表现风格,包括Q版和写实类的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法,还要熟练使用maya等三维软件。

maya游戏角色建模最常用的软件就是maya,除此之外,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等软件也会用到。

(2)PS软件:

即Photoshop,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

(3)3DStudioMax软件:

常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax,最新版本是3dsmax2015。

(4)HeadusUVLayout软件

是一款专门用来拆UV专用的软件,手感相当顺手而且好用,和MAYA比起来最大的手感差别在于这款是按住快捷建配合直接移动你的滑鼠来动作,所以你的手再编辑的时候是用滑的过去不再是点点拉拉,所以用起来相当奇妙!而且他的自动摊UV效果相当好虽然和MAYA的Relax类似不过这款摊的又平均又美相当好用。

(5)BodyPaint3D软件。

一经推出立刻成为市场上最佳的UV贴图软件,众多好莱坞大制作公司的立刻采纳也充分地证明了这一点。Cinema4DR10的版本中将其整合成为Cinema4D的核心模块。

六:一个优秀的次世代游戏建模制作要做好哪些准备工作。

首先要全方位地了解这个模型。以角色类模型举例,要做某一个角色,就要做到了解它的外貌特征、性格特征、生活背景等。优秀的角色模型应该是具有一定生命力的,而且要体现出它的特点和地域文化。这种想法和理念应该贯穿原画设计、3D模型制作和动作设计始终。这三个方面共同塑造着角色的这一特点。在建模的时候要时刻感觉它的生命的存在,感觉它的性格以及情感动作等,这样才有可能做出一个具有生命力的高品质模型作品。

七:次世代游戏模型的分类。

按精度的不同,可以分为高模和简模,制作高模的意义在于生成法线贴图,法线贴图会携带高模的表面起伏信息,把这样的携带高模起伏信息的法线贴图再回贴给简模,这样简模也具备了一定的高模特征,这就是游戏中应用简单模型却可以表现出足够多细节的基本原理。无论是高模还是简模,都要具备一些最基本的要求,如造型准确、布线合理、形神兼备等。

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