大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于美式赛博朋克装修风格,设计风格有哪几种这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
设计风格有哪几种
1.现代简约风格行走在流行时尚前沿,简约大气,时尚创新
2.恬淡田园风格沉醉在午后花影藤风
3.新中式风格古朴典雅,怀古融今,让人勾起怀旧情怀
4.欧式古典风情尊贵典雅气息处处流露
5.地中海风格享受碧海蓝天中的清爽,海阔天空,闲适纯朴
6.东南亚风格演绎旖旎自然的迷情,性感神秘,灵动跳跃
7.美式乡村风格恬淡质朴的浪漫
8.日式风格装修享受清酒般悠然
9.清新风格轻淡的写意
10.古典风格古典奢华,底蕴悠长,隐豪华于富贵之中
11.朴素风格随心之所欲0.精致风格高贵而显庄重
12.美式风格自然真挚,多元融合
13.中西混搭风格解构中西,创意配搭
更详细的设计风格说明,楼主可以去爱居网借荐一下,对您会有一定的帮助。
罪城骇客游戏浅评:赛博朋克下的美式犯罪故事
《罪城骇客》是一个赛博朋克风格的侦探推理类游戏,于今年7月份上线steam。由于刚出时汉化机翻味儿异常严重,便将游戏搁置了一段时间。前段时间国庆假期在家翻出来游玩了一番,优化后的翻译虽也不尽如人意,但也不至于看不懂,正常游玩推理线索是完全没有任何问题的。
简洁明了的UI设计
先说游戏的画面,打开游戏,整张屏幕分为上下两个画面,上方是玩家扮演的角色:一名私人侦探伊莎贝拉?宋的家里,同时还有一条机器狗陪伴着我们。下方是推理探案的场景,我们会接听陌生的电话,同时还可以利用现代科技电脑无人机去往侦探的地点,以及在通话的过程中推理每条线索。差点忘记了,画面最左边还显示游戏主角所处的城市:法尔卡。还有邮件,这个是伏笔,先记下来。总体来说:不多的场景切换加上赛博朋克的科技风格让整个游戏画面非常的简洁明了,探案的沉浸感十足。
新颖的BGM设计
这个游戏我最喜欢地方便是它的BGM设计,制作者仿佛猜中了玩家会爱上背景音的心思,做了个十分良心的设计:我们可以自由切换音乐。也就是说,你可以跟着游戏设定的背景音走,也可以自己选择想听的BGM。
不乏枯燥的游戏玩法
游戏一共分为12个章节,但是玩法上大同小异。玩家需要利用骇客技术潜入调查地点,黑入设备,同时需要保证不被人发现,在侦探的过程中,我们还需要用到一些辅助工具无人机和机器虫的帮助更好的潜行收集线索。当发现一些问题物品时,这时候主角自主研发的人工智能莫里斯便变发挥了巨大作用,它可以分析物品的成分来增加线索,不过作为一款主角研发的机器产品,也有自己的性格特点,比较傲娇。
在收集线索部分中,除了穿插部分小谜题,比如:破译电脑密码、考验记忆力的小游戏等有些难度之外,其它都是非常简单的,因为在百度调查信息时都已经将有用的信息标黄了。我们只需要点点点即可,并不用亲自筛选。
侦探类游戏除线索收集之外还有一点是非常重要的,那就是线索推理合成部分,便于我们得出最后的真相。对于线索合成,在8月份游玩胖布丁新作《古镜记》时着实让我掉了不少头发,于是在游玩《罪城骇客》时线索合成时已经做好了迎难而上的准备,甚至已经查好了的攻略准备随时看,但是在玩的时候着实和预期的的难度大相径庭。
首先线索推理是在电话是进行的,没有特定的合成界面,并且就算合成出错也没关系,完全没有任何处罚措施,而且游戏也没好感度玩法,并不会掉好感值。当然如果你不小心挂掉了电话,也不要慌张,因为电话是可以随便打的,对面根本就没有选择挂掉电话的权利。合成时如果你选择了一个线索,那么和这个线索有关联的会自动出现标黄(问号脸),根本不用动小脑袋瓜子。说实话这样的玩法设计就算不看剧情也能通关整个游戏,只要我无限试错就好了。
总体来说,游戏的玩法设计上比较枯燥无味的,没有什么难度可言,如果是一名老侦探玩家的话,未免太过轻松,12个章节快速通关只是时间问题。对于新手玩家来说,作为一个入坑作尚可。
充满“问号脸”的收集要素
为什么游戏的收集玩法不放到上文,而要单独说呢,属实是被一些谜语邮件搞懵了。在每个章节开始前都会收到一封邮件,而邮件的内容由于汉化的原因看起来真的很生涩难以理解。
刚开始我以为和电脑密码有关系,但是在查找线索时根据字条破译密码后便发现是我自作多情了...由于不影响案件的推进我便以为是游戏的一个小细节设计,来烘托坏境让玩家更能身临其境。
但是!玩到一半不小心点到信息收集下面按钮时,才发现游戏居然有收集要素,而且还不少,而看似谜语人的邮件正是收集要素的提示.....并且游戏没有多个存档点和重新选择章节的功能,要想再回去收集只能重新来过。(感受到作为一名收集癖玩家的绝望了吗?)
最后只想说游戏的新手指引有些许简陋,希望后面可以改进一下。同时准备入坑的小伙伴一定一定要注意邮件信息!因为收集品可以给主角的机器狗换漂亮的衣服穿。
“危险”的剧情
说实话,由于游戏人物的名字太长太长,在玩过一遍后记住的人名少之又少,并且为避免影响大家的推理判断,这一块我也不想多谈。不过游戏里面的某些要素,比如:色情、毒品、宗教信仰对立、双性人、政府混杂等等,确确实实的将“赛博朋克”展现的淋淋尽致。
顺便女主伊莎贝拉?宋虽然被警察监管在家,但也探案的过程中也收获了美满的爱情~
一些小细节
在接听电话的时候,制作者为了符合人物的特性,还会配上一些小动作,比如:聊聊头发、抽烟以及生动的面部表情,配上通话记录非常直观的反应了调查对象的心理活动。而且在视频通话的过程中被质问的角色会显示瞳孔及心率变化,如果是说谎的话会有瞳孔放大,心率加快的提示,紧张感一下子拉满。
除此之外,主角在结束一个案子后,会离开工作区域进行日常活动,这时我们无法操作游戏界面,想必是制作人更好的让玩家融入角色从而也给我们一些休息放松的时间。而电话响起,伊莎贝拉?宋会立刻回到电脑桌前,接听来电。
通俗的来讲,其实是接单。在达成合作后,我们在开始工作前还会签订合同,写上伊莎贝拉?宋的大名,仪式感来了。
结语
作为一款侦探推理性质的游戏,除了在游戏玩法上有所欠缺、剧情上因融入了非常多的元素导致游玩起来有点混乱外,画风及和BGM上倒是可圈可点,不过对于70元定价来说,有些许高了,感兴趣的小伙伴们可以等等折扣。除此之外,我再推荐几款类型相似的游戏:《全网公敌》、《手机疑云》、《SIMULACRA》等等,都是品质非常不错的游戏哦~
立体主义插画-视觉设计有哪些风格
请问插画有多少种风格?
请问插画有多少种风格?插画的风格众多,大致可分为扁平风格、MBE风格、渐变风格、矢量插画、2.5D风格、涂鸦白描风格、森系风格、治愈系风格、水彩风格、暗黑风格、绘本风格、噪点肌理风格等。下面只对这些风格的插画进行简单的介绍。
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扁平风格这种插画的风格特点偏简约、轻快、整洁,扁平风格插画主要由色块构成,造型几何化,外轮廓光滑,视觉表现多样化,可亲和,也可严谨。因此,扁平风格插画被广泛应用于各个领域。
渐变风格:渐变风格渐变插画风格最早还是国外的设计师带起来的,这种插画色彩会比较鲜明。
MBE风格:这样风格的插画是在扁平化的潮流中逐渐演变的,比较圆润、可爱、呆萌、简洁,而它标志性的人物就是来自法国巴黎的设计师MBE。
矢量插画:矢量插画是矢量图中的一种,使用直线和曲线来描述图形,给人感觉会比较一种色彩碰撞的潮流感。
2.5D风格:2.5D风格插画的立体和空间感都特别强,简单理解就是带有3D效果的二维画面。
森系风格:森系风格的插画有着水彩透叠、唯美、小清晰、淡雅的特点,森系所代表的生活态度便是,崇尚自然、舒适、返璞归真;生活态度随遇而安;热爱流浪;排斥消费主义;追求简单、直接的处世态度。
治愈系风格:治愈系的插画风格整体给人感觉会温暖,画风比较柔和而且氛围感很强。
暗黑风格:插画风格整体偏暗色调,有搏击现实、变形扭曲的意味
以上这些风格都是现在插画比较流行的风格,希望能够帮助到大家。
视觉设计有哪些风格
视觉设计有赛博朋克风格,蒸汽朋克风格,包豪斯风格,波普风格,孟菲斯风格,超写实风格,蒸汽波风格,MBE插画风格,立体主义风格,低面建模LOW-POLY风格,极简风格,像素风格,极繁风格,欧普风格,哥特风格等等。
视觉设计是针对眼睛功能的主观形式的表现手段和结果。与视觉传达设计的异同,视觉传达设计属于视觉设计的一部分,主要针对被传达对象即观众而有所表现,缺少对设计者自身视觉需求因素的诉求。视觉传达既传达给视觉观众也传达给设计者本人,因此深入的视觉传达研究已经关注到视觉的方方面面感受,称其为视觉设计更加贴切。
设计风格有哪几种
1.现代简约风格行走在流行时尚前沿,简约大气,时尚创新
2.恬淡田园风格沉醉在午后花影藤风
3.新中式风格古朴典雅,怀古融今,让人勾起怀旧情怀
4.欧式古典风情尊贵典雅气息处处流露
5.地中海风格享受碧海蓝天中的清爽,海阔天空,闲适纯朴
6.东南亚风格演绎旖旎自然的迷情,性感神秘,灵动跳跃
7.美式乡村风格恬淡质朴的浪漫
8.日式风格装修享受清酒般悠然
9.清新风格轻淡的写意
10.古典风格古典奢华,底蕴悠长,隐豪华于富贵之中
11.朴素风格随心之所欲0.精致风格高贵而显庄重
12.美式风格自然真挚,多元融合
13.中西混搭风格解构中西,创意配搭
更详细的设计风格说明,楼主可以去爱居网借荐一下,对您会有一定的帮助。
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